
SSCB01EXP Promoción-gestión de proyectos en la industria del entretenimiento
Manual
Editorial:Orbe
Autor:EnteNova Gnosis
ISBN:9791387712754
EAN:9000003283074
Papel:Blanco 80 gr. Offset Amber
Acabado:Fresado
Edición Color:Sí
Páginas:290
Fecha de publicación:28/04/2025
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€103,50 €98,33
Las especialidades formativas son la agrupación de contenidos, competencias profesionales y especificaciones técnicas que responden a un conjunto de actividades de trabajo enmarcadas en una fase del proceso de producción y con funciones afines.
Este manual desarrolla el programa de la especialidad formativa SSCB01EXP Promoción gestión de proyectos en la industria del entretenimiento, destinado a la impartición de las diferentes acciones formativas. El material posee todos los recursos necesarios para lograr la adquisición de las competencias profesionales relacionadas con el programa formativo.
Este manual desarrolla el programa de la especialidad formativa SSCB01EXP Promoción gestión de proyectos en la industria del entretenimiento, destinado a la impartición de las diferentes acciones formativas. El material posee todos los recursos necesarios para lograr la adquisición de las competencias profesionales relacionadas con el programa formativo.
SSCB01EXP / Promoción-gestión de proyectos en la industria del entretenimiento
1. Aproximación a la industria del entretenimiento
1.1. Conceptos teóricos
1.2. Tendencias del mercado
1.3. El futuro del entretenimiento
2. Espectáculos y eventos
2.1. Diseño, gestión y organización
2.2. Modelos de producción
2.3. Recursos humanos
3. Conceptos jurídicos y financieros
3.1. Negociación, acuerdos, contratos, derechos, management
3.2. Dirección financiera
3.3. Planes de viabilidad
3.4. Modelos presupuestarios
3.5. Gestión de proyectos
4. El marketing aplicado a la industria
4.1. Patrocinio y Mecenazgo
4.2. Modelos de financiación
4.3. El diseño de experiencias
4.4. Branding y Comunicación
5. El enfoque empresarial
5.1. Modelos de negocio y Emprendimiento
5.2. Innovación y creatividad
5.3. Modalidades de actividad profesional
5.4. Posicionamiento profesional
5.5. Competencias adecuadas a desarrollar
6. Implantación y tutorización de un proyecto individual
6.1. Diseño de un proyecto
6.2. Envío al tutor
6.3. Presentación y defensa
6.4. Evaluación
Glosario
Autoevaluación
1. Aproximación a la industria del entretenimiento
1.1. Conceptos teóricos
1.2. Tendencias del mercado
1.3. El futuro del entretenimiento
2. Espectáculos y eventos
2.1. Diseño, gestión y organización
2.2. Modelos de producción
2.3. Recursos humanos
3. Conceptos jurídicos y financieros
3.1. Negociación, acuerdos, contratos, derechos, management
3.2. Dirección financiera
3.3. Planes de viabilidad
3.4. Modelos presupuestarios
3.5. Gestión de proyectos
4. El marketing aplicado a la industria
4.1. Patrocinio y Mecenazgo
4.2. Modelos de financiación
4.3. El diseño de experiencias
4.4. Branding y Comunicación
5. El enfoque empresarial
5.1. Modelos de negocio y Emprendimiento
5.2. Innovación y creatividad
5.3. Modalidades de actividad profesional
5.4. Posicionamiento profesional
5.5. Competencias adecuadas a desarrollar
6. Implantación y tutorización de un proyecto individual
6.1. Diseño de un proyecto
6.2. Envío al tutor
6.3. Presentación y defensa
6.4. Evaluación
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